package  
{
	/**
	 * ...
	 * @author Boothe
	 */
	import net.flashpunk.World;
	public class HelloWorld extends World
	{
		
		public function HelloWorld() 
		{
			add (new Player());
			for (var i:int = 0; i < 8; i++) {
				for (var j:int = 0; j < 8; j++) {
					add(new Bullet(i * 100, j * 100));
				}
			}
		}

	}

}